約 1,712,017 件
https://w.atwiki.jp/gensouroku/pages/205.html
効果 妖々夢 -Phantasm- に変化。 生まれるペット 上海 -Phantasm-
https://w.atwiki.jp/thwa/pages/32.html
東方07 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom 曲名 Title 注釈 Notes xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx
https://w.atwiki.jp/toho/pages/635.html
東方妖々夢 Ancient Temple サークル:受神中 Number Track Name Arranger Original Works Length 01 東方妖々夢 ~ Ancient Temple 受神中 東方妖々夢 [4 23] 詳細 東方不敗小町2(2006/09/24)にて初頒布 同人誌「アリパチュバズーカ」付属CD レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/th_sinkoutaisen/pages/141.html
デッキに投入しているキャラクターが東方妖々夢に参戦したキャラである場合のみ、デッキに入れることができる。 具体的に言えば霊夢、魔理沙、チルノ、咲夜、レティ、橙、アリス、リリー、プリズムリバー、妖夢、幽々子、藍、紫。 当然リリーを一緒に出しておけば二重に森羅結界が張られることになり、相手の攻撃を二度まで無効化できる。 八雲一家、白玉ファミリーなど強力なサポートが存在する一家が多く、この独立だけでデッキを組むのは結構簡単。 特に八雲家は霊夢とのサポートもあるため、相性がかなりいい。 更に加えて魔理沙とアリスのコンビもいる。サポートにかなり充実された独立といえるだろう。
https://w.atwiki.jp/chaos-tcg/pages/1399.html
東方妖々夢「魂魄 妖夢」 読み:とうほうようようむ「こんぱく ようむ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:東方混沌符 属性:火闇 ATK:0(+3) DEF:1(+2) [自動]相手のメインフェイズに相手のフレンドが【裏】から【表】になった場合、相手はカードを【表】になったキャラの攻撃力分の枚数、デッキの上から控え室に置く。 [自動]相手のメインフェイズに相手のエクストラキャラが【裏】のフレンドをエクストラコストにして登場した場合、相手はカードを登場したエクストラキャラの攻撃力分の枚数、デッキの上から控え室に置く。 R:また…… つまらぬ物を斬ってしまったよ SR:勝負にならないな。お前を斬るのもこの楼観剣に失礼だ illust:ムラナコ TP-058 R SR 収録:ブースターパック 「OS:東方混沌符 1.00 追加パック」 制限カード(ネオスタンダード/東方混沌符ネオスタンダード):デッキに入れることができません。 適用期間:2013/05/10~ ちなみに、「東方妖々夢 ~ Ancient Temple」は「東方妖々夢」の5面道中(妖夢戦直前)のテーマ曲。また、「東方萃夢想」ではアレンジVer.が魂魄妖夢のテーマ曲になっている。
https://w.atwiki.jp/chaos-touhou/pages/504.html
“東方妖々夢”「魂魄 妖夢」 読み:“とうほうようようむ”「こんぱく ようむ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:妖々編 属性:火闇 ATK:4(+2) DEF:4(+2) 【登場】〔自分の 妖々編 のキャラ1体を【表】から【裏】にする〕 [自動][パートナー]バトルフェイズ開始時、ターン終了時まで、このキャラは耐久力が3上昇する。このキャラにセットカードが2枚以上セットされている場合、追加で攻撃力が3上昇する。 [自動][ターン1]《長刀 楼観剣》がセットされたこのキャラがアタックキャラやガードキャラに選ばれた場合、カード1枚を引いてもよい。 ここは暖かいでしょ? illust:Capura.L 妖々-008 RR SP 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -妖々編-」 参考 ネームが「魂魄 妖夢」であるキャラ・エクストラ一覧 餓王剣~餓鬼十王の報い「魂魄 妖夢」 白玉楼の庭師「魂魄 妖夢」 獄界剣~二百由旬の一閃「魂魄 妖夢」 死欲の半霊「魂魄 妖夢」 東方妖々夢「魂魄 妖夢」 彼の世に嬢の亡骸「魂魄 妖夢」&「西行寺 幽々子」 広有射怪鳥事「魂魄 妖夢」 幽冥の住人「魂魄 妖夢」 「西行寺 幽々子」 幽人の庭師「魂魄 妖夢」 半人半霊「魂魄 妖夢」 剣術を扱う程度の能力「魂魄 妖夢」 剣術を扱う半人半霊「魂魄 妖夢」 “異変解決”現世斬「魂魄 妖夢」 “異変解決”未来永劫斬「魂魄 妖夢」 “異変解決”幽冥の住人「魂魄 妖夢」 「西行寺 幽々子」 “異変解決”六道怪奇「魂魄 妖夢」 “異変解決”ラストスペル「魂魄 妖夢」 “異変解決”“東方永夜抄”逢魔が時「十六夜 咲夜」&「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”幽冥の剣客「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”Stage4 powerful 魔力を含む土の下「霧雨 魔理沙」 「魂魄 妖夢」 “東方妖々夢”「魂魄 妖夢」 “東方妖々夢”Till When?「魂魄 妖夢」 Stage5 白玉楼階段の幻闘「魂魄 妖夢」 東方妖々夢 剣客ふたり「十六夜 咲夜」 「魂魄 妖夢」 特徴“東方妖々夢”を持つキャラ・エクストラ一覧 “東方妖々夢”森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”妖精たち「チルノ」&「リリーホワイト」 “東方妖々夢”天空の花の都「リリーホワイト」&「プリズムリバー三姉妹」 “東方妖々夢”八雲一家「橙」&「八雲 藍」&「八雲 紫」 “東方妖々夢”「魂魄 妖夢」 “東方妖々夢”「霧雨 魔理沙」 “東方妖々夢”「西行寺 幽々子」 “東方妖々夢”「橙」 “東方妖々夢”「博麗 霊夢」 “東方妖々夢”「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”「八雲 藍」 “東方妖々夢”「八雲 紫」 “東方妖々夢”「レティ・ホワイトロック」 “東方妖々夢”「ルナサ」&「メルラン」 “東方妖々夢”「リリーホワイト」 “東方妖々夢”「リリカ」&「ルナサ」 “東方妖々夢”「メルラン」&「リリカ」 “東方妖々夢”「チルノ」 “東方妖々夢”「アリス・マーガトロイド」 “東方妖々夢”Till When?「魂魄 妖夢」 “東方妖々夢”Spiritual Short Bomb「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”Perfect Cherry Blossom. “東方妖々夢”Cherry Point「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 東方妖々夢 春雪異変「博麗 霊夢」 「霧雨 魔理沙」 東方妖々夢 式神たち「橙」 「八雲 藍」 東方妖々夢 剣客ふたり「十六夜 咲夜」 「魂魄 妖夢」
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/527.html
EB-AX2 グレイズ・アイン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 47800 670 L 15800 140 270 260 260 6 B - A - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 パイルバンカー 1~1 3600 20 0 物理格闘 85% 10% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 専用大型アックス 1~2 3800 18 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ ドリルキック 2~3 3200 14 0 物理格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 肩部格納式40mm機関砲 2~4 2800 13 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する 阿頼耶識システム 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識(生体ユニット)」を持っている場合、反応値+50 開発元 開発元 5 ガンダム・ヴィダール 9 グレイズ(地上戦仕様) 8 シュヴァルベ・グレイズ(アイン機) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン バクゥ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 グレイズ(地上戦仕様) 2 グレイズ(宇宙型) 4 シュヴァルベ・グレイズ(アイン機) 6 ガンダム・ヴィダール 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』 ギャラルホルンがかつて研究していた阿頼耶識システム対応型グレイズ。 パイロット…と言うより生体CPUとなったのはアイン。 回復の見込みの無い体を加工して組み込み、文字通り人機一体としている。 軍には生体CPUとして登録されていたものの、読書やゲーム、音楽などを楽しんでいたブーステッドマンやエクステンデッド以上に悲惨な扱いではあるが、当の本人は喜んでいた。 機体性能はグレイズとは比較にならない高性能。 バルバトス第6形態を上回り、レギンレイズ・ジュリアともほぼ同等。 固有アビリティの阿頼耶識システムの反応補正はオリジナルにも匹敵する。 ただし、パイロットアビリティの阿頼耶識(生体ユニット)を覚えているパイロットはスカウトできず、アビリティを手に入れるには難易度HELLで鉄華団をプレイし、アインを撃破する必要がある。 武装面は物理格闘が射程1〜3まで対応可能な上にそれぞれ貫通・高威力・会心と状況によって使い分けられる。 特にパイルバンカーとドリルキックは元からクリティカル率が10%ある上に、それを阿頼耶識でさらに上げられる。 入手が厳しい生体ユニットではなくても、比較的手に入りやすくクリティカル率の上昇値が上回るオリジナルを覚えさせるだけでも十分。 格闘は強い反面、射撃は1種類な上に威力が低め。 とは言え射程2〜4で連続攻撃と最低限の性能はある。 総合的には生体ユニットの入手が手間なのが1番のネックで、入手可能な時期では機体性能も高コスト機の型落ちとなる不遇な存在。 とは言え生体ユニットの唯一の対応機体なので、性格変化のために覚えさせるならば使うのも悪くはない。 武装は全て物理属性なので物理兵器技術で強化もしやすく、機体性能も愛次第では運用可能な範囲。 開発元はほぼシュヴァルベ・グレイズ(アイン機)からとなる。 そのアイン機もほぼガエリオ機からと、入手の手間は結構かかる。 開発先はヴィダールへと進みたいが、グレイズ(地上戦仕様)は本機からしか開発できない。 図鑑埋めを優先しているなら大損でも一度は開発する必要がある。 本機とエピオンやトールギスIIIなどの組み合わせでレギンレイズ・ジュリアが設計できる。 とはいえこの機体よりもあちらの方が開発が容易で、この設計ルートは活かしにくい。
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/3432.html
東方妖々夢リミックス楽曲コンテスト 概要 URL:http //p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/remix/07/index.html 種類:REMIX(+JACKET) 応募要項 「東方妖々夢(ようようむ) ~ Perfect Cherry Blossom.」で使用されている下記対象楽曲から選んだ1曲もしくは複数楽曲のアレンジ及びリミックスで、楽曲の長さが2分未満リミックス対象楽曲の音源をリミックス素材として使用する事は不可 下記対象楽曲以外を含んだリミックスは不可 複数の対象楽曲を含む楽曲の応募時にはメインとなる原曲を選択する必要があり、特記事項でメイン以外の原曲を記載することになる 提出する作品はmp3ファイル形式で容量が5MB未満 IIまでに行われたコンテストとの主な相違点 作品の採用に当たり、当社と採用作品(採用作品のタイトルおよび解説も含みます。)に関する 著作権(著作権法第27条および第28条に規定する権利を含みます。)を含む、 権利一切を譲渡する契約を締結いただきます。 応募者が20歳未満の場合は、応募者の保護者の方にも上記契約にご署名いただきますので予めご了承ください。 つまり、応募作品は SOUND VOLTEX用に手がけたオリジナル曲およびアレンジ曲でなければならない ということを示している(模様)。 対象楽曲 楽曲名 東方妖々夢のゲーム内で使用されている箇所及び撃破対象キャラクター(情報引用元: 東方wiki ) 原曲の備考 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal タイトル画面テーマ 無何有の郷 ~ Deep Mountain 1面テーマ クリスタライズシルバー 1面ボス・レティ・ホワイトロックのテーマ 遠野幻想物語 2面テーマ ティアオイエツォン(withered leaf) 2面ボス・橙(ちぇん)のテーマ 漢字表記で「凋叶棕」 ブクレシュティの人形師 3面テーマ 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 3面ボス・アリス・マーガトロイドのテーマ 天空の花の都 4面テーマ 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble 4面ボス・プリズムリバー三姉妹のテーマ 東方妖々夢 ~ Ancient Temple 5面テーマ 広有射怪鳥事 ~ Till When? 5面ボス・魂魄(こんぱく) 妖夢(ようむ)のテーマ 曲名の読みは「ひろありけちょうをいること」 アルティメットトゥルース 6面テーマ 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life 6面ボス・西行寺(さいぎょうじ) 幽々子(ゆゆこ)のテーマ ボーダーオブライフ 6面ボス・西行寺 幽々子のテーマ2 幽雅に咲かせ、墨染の桜をアレンジしたもの最終スペル「反魂蝶」発動時のBGM 妖々跋扈 EXTRAステージテーマ 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy EXTRAステージボス・八雲 藍(らん)のテーマ 妖々跋扈 ~ Who done it! PHANTASMステージテーマ EXTRAステージ道中曲のアレンジ ネクロファンタジア PHANTASMステージボス・八雲 紫(ゆかり)のテーマ 少女幻葬のセルフアレンジ 春風の夢 エンディングテーマ さくらさくら ~ Japanize Dream... スタッフロールテーマ ※第1回例大祭において妖々夢スコアアタック仕様として使われた「妖々跋扈 ~ Speed Fox!」および、未使用曲である「過去の花 ~ Fairy of Flower」(蓬莱人形 収録)は対象外となっている。 楽曲ジャケットの同時応募について 楽曲投稿者は、楽曲応募時に応募楽曲に対する自作のジャケット(選曲画面等で「その曲」として表示される画像)を一緒に投稿する事ができる。 ジャケットの投稿は必須ではなく、楽曲のみの投稿でも構わない ジャケットのみの投稿は受け付けていない ジャケットも投稿した場合は、楽曲とジャケットを合わせて1作品として総合的な評価の対象となるとの事 曲ジャケットは幅1280ピクセル×高さ1280ピクセルでRGBカラーモードのpngファイル形式で制作し、提出時には幅350ピクセル×高さ350ピクセルの同形式に縮小して提出する。 製品として販売もしくはフリーとして配られている、フォントデータや画像素材等は使用不可 実施期間 開催予告 告知開始 応募期間 選考終了 結果発表 2015/04/22(水) 2015/04/30(木)15 00-2015/05/25(月)15 00 ? ? 審査結果 採用決定楽曲…16曲(内、ジャケット同時採用暫定1曲) (MUSICの背景色がこの色になっている曲はジャケット同時採用楽曲) MUSIC 原曲 Artist 採用JACKETのIllustrator 配信時期 交渉人・西行寺幽々子 vs スカーレット警察 七条レタスグループ starring nachi 216 2015/12/04 Mayohiga Spurt さわわ 野愛におし 2015/12/04 Utopia 溝口ゆうま feat. 大瀬良あい 2015/12/04 Angels And Demons すのうまん 2015/12/04 ツインソウル~輪廻する旋律~ C-CLAYS feat.小峠舞 2016/02/25 JEHANNEDARC 彬音+Yamada aSuhA 2016/02/25 spectroscape kuroburger 2016/02/25 常夏!!クリスタライズ・シャーベット Ayatsugu_Otowa 2016/02/25 Ultimate Fury Arch vs n3pu 2016/02/25 Phantom Ensemble (ゆんゆん Remix) ゆんゆん 2016/04/14 S1CK_F41RY HOUJIROU 2016/04/14 Russet wellow 2016/04/14
https://w.atwiki.jp/chaos-touhou/pages/160.html
“東方妖々夢”「リリーホワイト」 読み:“とうほうようようむ”「りりーほわいと」 カテゴリー:Chara/女性 作品:妖々編 属性:水 ATK:2(+2) DEF:3(+3) [自動]このキャラが登場かレベルアップかオートレベルアップした場合、目標の 妖々編 のキャラ1体を【表】にしてもよい。 Battle [ターン1]〔【スタンド】から【レスト】にする〕ターン終了時まで、目標の“東方妖々夢”1体は攻撃力と耐久力が2上昇する。 illust:やむっ 妖々-032 C 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -妖々編-」 参考 同じ効果を持つキャラクター ネームが「リリーホワイト」であるキャラ・エクストラ一覧 黒衣の「リリーホワイト」 春を運ぶ妖精「リリーホワイト」 春が来たことを伝える程度の能力「リリーホワイト」 春が来たことを伝える妖精「リリーホワイト」 “東方妖々夢”妖精たち「チルノ」&「リリーホワイト」 “東方妖々夢”天空の花の都「リリーホワイト」&「プリズムリバー三姉妹」 “東方妖々夢”「リリーホワイト」 特徴“東方妖々夢”を持つキャラ・エクストラ一覧 “東方妖々夢”森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”妖精たち「チルノ」&「リリーホワイト」 “東方妖々夢”天空の花の都「リリーホワイト」&「プリズムリバー三姉妹」 “東方妖々夢”八雲一家「橙」&「八雲 藍」&「八雲 紫」 “東方妖々夢”「魂魄 妖夢」 “東方妖々夢”「霧雨 魔理沙」 “東方妖々夢”「西行寺 幽々子」 “東方妖々夢”「橙」 “東方妖々夢”「博麗 霊夢」 “東方妖々夢”「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”「八雲 藍」 “東方妖々夢”「八雲 紫」 “東方妖々夢”「レティ・ホワイトロック」 “東方妖々夢”「ルナサ」&「メルラン」 “東方妖々夢”「リリーホワイト」 “東方妖々夢”「リリカ」&「ルナサ」 “東方妖々夢”「メルラン」&「リリカ」 “東方妖々夢”「チルノ」 “東方妖々夢”「アリス・マーガトロイド」 “東方妖々夢”Till When?「魂魄 妖夢」 “東方妖々夢”Spiritual Short Bomb「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”Perfect Cherry Blossom. “東方妖々夢”Cherry Point「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 東方妖々夢 春雪異変「博麗 霊夢」 「霧雨 魔理沙」 東方妖々夢 式神たち「橙」 「八雲 藍」 東方妖々夢 剣客ふたり「十六夜 咲夜」 「魂魄 妖夢」
https://w.atwiki.jp/touhouscorer/pages/34.html
TOP>東方妖々夢 東方妖々夢/稼ぎの名所 東方妖々夢/稼ぎの名所カスリの名所ガイド1面 2面 3面 4面 5面 6面 Extra Phantasm カスリの名所ガイド ここでは妖々夢で稼ぎを行う際、特に有効な大量カスリポイントを紹介します。 これらの箇所で森羅結界が発動するように桜点を調整すると、さらに点を伸ばせるかもしれません。 1面 (Hard,Lunatic)霜符「フロストコラムス」 縦に氷が5つ並んでいるのにかすりに行くより固まってる弾にかする方がいい。 小さく見えて5つあるので短い時間でたくさんかすれる。 (Easy,Normal)冬符「フラワーウィザラウェイ」 ギリギリまで接近してレーザーにカスると、一回につき20程度のカスリを稼げます。 目安はレティを囲む輪の模様のあたり。 2面 3面 (全難易度共通)紅符「紅毛の和蘭人形」・白符「白亜の露西亜人形」 画面上部で人形に接近して弾の塊にカスリます。なるべく弾源に近付くのがポイント。 直前のハッタリ通常攻撃を桜点35000点程度で迎えると丁度良いです。 4面 (全難易度共通)前半の赤丸弾撃ち返し毛玉 ギリギリまで毛玉に近寄り、赤丸弾の固まった所にカスると一気に稼げます。 詳しくはタイトル画面放置で再生される4面のデモを参照のこと。 桜点は、面タイトル出現時に結界が終わるように調整すればここでちょうど次の回が発動します。 (Easy)大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 姉妹の作る三角レーザーの中に入り、針弾の動きに合わせてぐるぐる回転。 むしろ普通に弾幕を相手にするより楽なので、クリア狙いの時も効果的です。 ただしNormal以上の難易度だと中に入るやり方はあまり現実的ではなくなります。 5面 (全難易度共通)中ボス妖夢直後の自機狙い雑魚妖精一斉射撃 ここは敵を速攻で倒してしまうより、倒さず弾を撃たせ続けた方が稼げます。 基本的にチョン避けですが、Hardの場合のみ偶数弾なので画面最下部で動かないだけでOKです。 直前のスペルを桜点38000点以上で、敵弾の多い時に撃破すればここで結界発動状態にできます。 6面 (全難易度共通)華霊「ゴーストバタフライ」系スペル ホーミングする白いレーザーの群れが集中したところにカスると、大量にカスったことになります。 収束してもすぐには当たり判定が生まれないので、ビビって素早く逃げてしまわないように。 (全難易度共通)幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 言わずと知れたカスリの超有名ポイント。 時間ギリギリまで粘ればスペルボーナス2500万オーバーも夢ではありません。 直前の通常攻撃を桜点30000点程度で撃破するように調整すれば結界も発動。 Extra 粒弾を大量に吐き出す毛玉編隊 スタート後の妖精ラッシュの次に左右から出てくる編隊のことです。 ギリギリの高さまで上がって、低速横移動で自機狙い弾のラッシュを一気にカスります。 当然その後の道中で出てくる同様の編隊に対しても全く同じ行為が可能です。 ~ ちなみにさらに稼ぎたい場合は、わざとボムを発動させて桜点を跳ね上げる手段もあり。 Phantasm 粒弾を大量に吐き出す毛玉編隊 Exと同じく、スタート後の妖精ラッシュの次に左右から出てくる編隊のことです。 ギリギリの高さまで上がって、低速横移動で自機狙い弾のラッシュを一気にカスります。 当然その後の道中で出てくる同様の編隊に対しても全く同じ行為が可能です。 紫奥義「弾幕結界」 第1・2・5波の弾の壁が絶好のカスリポイントです。 特に第5波は壁の密度が高いので、低速で壁に沿って回ることにより荒稼ぎが可能。 第3・4波はちょっと危険ですが、パターンなので覚えてしまえばこちらもカスりに行けます。